Scratch for all

Uniunea Studentilor din Romania 

Perioada de desfășurare: 01.11.2024-30.11.2024

O1. Organizarea a 4 ateliere de instruire Scratch pentru 40 de copii din clasele a V-a și a VI- a, selectați din 4 școli, cu scopul de a crește competențele digitale ale participanților cu cel puțin 20% ı̂n decurs de 1 lună.

O2. Selectarea a 40 de participanți motivați din clasele a V-a și a VI-a, pe baza unui formular de ı̂nscriere care include o secțiune de motivare, până la data de 25 Octombrie 2024.

O3. Desfășurarea atelierelor ı̂n fiecare sâmbătă din luna Noiembrie 2024, timp de 2 ore, cu două grupe ı̂n paralel, utilizând roboți educaționali

O4. Evaluarea progresului participanților prin teste de competențe digitale la ı̂nceputul și la sfârșitul proiectului, cu obiectivul de a obține o creștere medie de 20% a scorurilor.

O5. Contribuirea la dezvoltarea competențelor digitale ale copiilor, ı̂n conformitate cu obiectivele europene de transformare digitală, prin implementarea unui program educațional inovativ și atractiv.